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獨家:中國遊戲規定引發動盪,宣傳部出版局局長被撤職

Exclusive: China removes official after video games rules spark turmoil

By Josh Ye
January 3, 2024 12:17 AM GMT+8

香港,1月2日(路透社)- 據五位獲悉此事的消息人士透露,中國上週撤換了一名負責監督其新聞出版監管機構的政府部門官員,此舉發生在中國遊戲股受到限制視頻遊戲消費的規定影響而大跌的數日後。

消息人士表示,中共宣傳部出版局局長馮世欣上週被撤職。宣傳部監督國家新聞出版署(NPPA),而該署則負責規範中國龐大的遊戲產業。

中國國務院新聞辦公室負責處理包括人事問題在內的媒體詢問,但沒有立即回應路透社的置評請求,而路透社也未能取得馮世欣的聯繫方式。

五位消息人士表示,馮世欣的撤職與NPPA上個月公佈的規定有關,這些規定導致全球最大的遊戲產業股票,包括行業巨頭騰訊(0700.HK)在內,暴跌。

消息人士拒絕透露身份,因為當局尚未正式宣佈馮世欣的離職。

馮世欣近年來代表中國政府出席了討論當局對遊戲產業的監管措施的活動,包括遊戲審批和玩家實名認證的要求。路透社無法確定他在現職中服務了多久。

中國新聞出版署(NPPA)提出的措施,旨在限制視頻遊戲的消費和使用鼓勵玩遊戲的獎勵,引發了人們對當局再次對該行業嚴厲打壓的恐懼,並使中國兩大遊戲公司的市值蒸發了近800億美元。

分析師們還表示,這些計畫讓投資者們重新關注可能的監管變化的風險,這在北京正試圖通過促進民間投資來刺激經濟放緩的時候,打擊了信心。

在規定公佈後的五天,NPPA則採取了更為和緩的語氣,表示將通過「認真研究」公眾意見來改善它們。

北京在2021年對其視頻遊戲行業進行了嚴厲的打壓,為18歲以下的人設定了嚴格的遊戲時間限制,並以遊戲成癮為由,暫停了新遊戲的審批,長達約八個月。

這次打壓是對包括科技和房地產在內的多個行業進行更廣泛的監管收緊的一部分,導致2022年成為中國遊戲產業有史以來最困難的一年,總收入首次出現縮水。

根據行業協會CGIGC的數據,中國的視頻遊戲市場在去年恢復了增長,國內收入增長了14%,達到3030億元人民幣(424.7億美元)。

(1美元=7.1340元人民幣)

本文由路透社香港記者葉嘉和北京新聞室撰寫,由Brenda Goh和Alexander Smith編輯。

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