樂高智能積木引爭議:數位創新下兒童創意何去何從?
Lego unveils tech-filled Smart Bricks - to play experts' unease
作者: Shiona McCallum | 時間: Tue, 06 Jan 2026 16:20:15 GMT | 來源: BBC
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樂高已推出智能積木——充滿科技的小型積木版本——聲稱這些積木能透過聲音、光線和對動作的反應,讓套裝栩栩如生。
然而,這款新產品系列引發了遊戲專家的褒貶不一評價,他們表示這可能在日益數位化的世界中削弱樂高對兒童的獨特性。
這家丹麥玩具製造商的智能玩樂系統於2026年拉斯維加斯消費電子展(CES)上公布,為經典塑膠積木引入了新的電子元件。
樂高表示,這些新科技產品將於3月隨一款新的星際大戰套裝推出,是其近50年來「最具革命性的創新」。
但兒童福祉組織Fairplay執行董事Josh Golin認為,智能積木可能「削弱樂高昔日的優點」——即在遊戲中激發兒童的想象力。
他表示,這款玩具並不需要額外功能來產生聲音或其他效果。
「任何看過兒童玩傳統樂高的人皆知,兒童的樂高作品已能透過想象力移動並發出聲音,」他向BBC表示。
愛丁堡大學兒童與科技教授Andrew Manches同意,樂高的魅力在於「自由創造、重塑並將簡單積木轉化為無限故事,這些故事由兒童的想象力驅動」。
但他也讚賞樂高將實體與數位遊戲結合的努力,這些工具會根據兒童與智能玩樂產品的互動方式作出反應。
該公司首席產品暨行銷官Julia Goldin先前向BBC表示,樂高將數位科技視為「擴展實體遊戲和實體構建」的機會。
「我們不將數位世界視為威脅,」她說——並補充道其智能系列將互動性「無縫」地與實體產品結合。
樂高表示,其智能積木能感測動作、位置和距離,使模型在遊戲中以各種方式作出反應。
尺寸為2x4的積木本身包含感應器、燈光、小型聲音合成器、加速計以及專用晶片,使其能偵測動作並作出反應。
但它設計用於搭配智能迷你人偶和智能標籤磚——這兩款產品共同構成樂高的智能玩樂系統。
這些產品同樣由現有樂高組件改編而來,具備數位識別符,當它們相互偵測和互動時,會觸發不同的聲音或反應。
例如,BBC在CES上測試時,一款樂高生日蛋糕能辨識「蠟燭」被吹熄——發出歡呼聲和生日快樂歌。
同時,一款樂高直升機能在移動或旋轉時發出嗖嗖聲,當撞毀時其智能積木會亮起紅色燈光。
樂高創意玩樂實驗室負責人Tom Donaldson表示,這項科技旨在回應兒童的動作並補充他們自然的遊戲方式。
他說,智能積木對反應的回應將「有望激發並驚喜使用者,使其持續遊戲」。
「我們正在建立一個希望長久運行的平台,」他說。
Manches教授向BBC表示,組件成本降低與尺寸縮小已「使更多玩具製造商能將數位科技無縫整合至各類玩具中」。
但他補充道,盡管創新令人興奮,對於新興智能玩具的安全性和隱私問題仍然存在擔憂——尤其是整合了人工智慧的玩具。
「關鍵是我們所有人必須對這些玩具的設計保持批判性反思,並密切關注它們如何影響兒童的日常生活,」他說。
這並非樂高首次涉足數位實驗或試圖吸引日益在網上活躍的受眾。
自2017年以來,樂高已推出擴增實境應用程式和體驗,讓人們玩電腦生成的模型疊加在周圍環境上。
透過與任天堂及《要塞英雄》開發商Epic Games等電子遊戲發行商的合作,樂高也試圖吸引熱門遊戲或新上市遊戲的粉絲——2020年推出一款內建微型顯示屏的超級瑪利歐迷你人偶。
樂高執行長Niels B. Christiansen在該公司2024年年度報告中表示,已加快對數位科技的投資,將其視為公司的「戰略領域」。