《使命召喚》年度新作再臨:軍事射擊霸主面臨《戰地風雲6》挑戰
Call of Duty is back, and it's got a battle on its hands
作者: Tom Richardson | 時間: Fri, 14 Nov 2025 15:47:29 GMT | 來源: BBC
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有些事情是你始終可以依靠的,每年推出一款新的《使命召喚》遊戲就是其中之一。
作為電子遊戲界最知名的品牌之一,這個系列無需多加介紹。
根據發行商動視的統計,該系列估計已售出5億份,電影改編版也正在籌備中。儘管2003年才首度問世,但它仍持續穩居或接近年度銷售冠軍榜單。
然而今年,這款全球頂級軍事射擊遊戲可能面臨真正的競爭。
對手電玩巨擘藝電推出的《戰地風雲6》大獲成功,逐漸吸引玩家目光,分散了對其老牌競爭對手的關注。
長期以來,《使命召喚》的粉絲也越來越清楚表達擔憂,認為該系列逐漸遠離初心。
這兩款多人對戰巨作的較量時機特殊,因為《使命召喚》開發團隊近期已必須回應玩家對系列逐漸失去方向的擔憂。
該系列長期以來提供玩家購買「操作員外觀皮膚」以改變角色外觀的選擇。
這些皮膚常見品牌跨界合作,先前設計靈感來自包括足球員內馬爾、實況主NickMercs和饒舌歌手麻辣雞等名人。
但今年動視公布以90年代卡通角色《癟四與大頭蛋》為基礎的皮膚後,卻引發玩家強烈反彈。
粉絲指控公司試圖模仿熱門多人遊戲《要塞英雄》,該遊戲以時常出現意想不到的跨界合作聞名,曾包含流行歌手莎賓娜·卡本特以及2025年AI配音的達斯·維達。
動視表示,玩家的反饋「切中要害」,公司正嚴肅看待關於系列失去辨識度的抱怨。
此外,新作發布時正值母公司微軟將Game Pass訂閱服務價格上調20%,引發許多玩家不滿。
當BBC新聞專訪首席製片人娜塔莉·波霍斯基與高級傳訊總監史蒂芬妮·斯諾頓時,兩人急於介紹《黑色行動7》的單人劇情戰役模式。
《戰地風雲6》的同類模式被評論家認為表現平平,而《使命召喚》團隊在敘事模式中打造爆炸性場面的技術廣受好評。
《黑色行動》系列通常講述好萊塢風格的特務揭發龐大陰謀故事。
《黑色行動7》直接續接2012年的《黑色行動2》,設定於2035年,描述全球恐怖威脅與某家陰暗科技巨頭的故事。
娜塔莉表示,「黑色行動」的獨特風格讓開發者能探索其他作品無法觸及的主題。
「這裡有許多真正有趣且永恆的觀念……有無窮無盡的方式可以探討它們,」她說。
「接著我們提出許多適用於任何時代的問題——信任的問題、你能否相信所見所聞?」
身為遊戲界頂級品牌,動視也能吸引眾多大牌人才參與《使命召喚》專案。
《黑色行動7》包括以Netflix劇集《薩布麗娜的驚心冒險》聞名的琪蘭·席普卡,以及《我們這一家人》主演米洛·文堤米利亞。
琪蘭告訴BBC新聞,她明白《使命召喚》的超高人氣以及粉絲期望。
她表示參與過程「老實說比任何事情都更令人興奮」。
「我喜歡粉絲文化,」她說。
「我認為當某件事長久以來能激發粉絲如此熱情,代表你即將踏入非常酷的領域。
「反應如何就是如何,如果我讓這些干擾影響自己,那不是好事。」
曾是年輕時玩過《使命召喚》的米洛表示,他也清楚粉絲對品質的標準。
「我是說,我希望自己不會搞砸,」他說。
當被問及是否認為玩家對年度系列感到「厭倦」時,他表示《黑色行動7》不會令人失望。
「我認為這部作品在敘事和發展方向上完全遠超以往,」他說。
但無論《使命召喚》的劇情模式多麼精緻或刺激,這並非玩家每年回歸的主因。
該遊戲的長期成功歸功於多人模式的受歡迎程度,而《黑色行動7》的表現將取決於這些模式是否成功。
當被問及《戰地風雲》亮眼的玩家數量是否影響開發方針時,娜塔莉與史蒂芬妮堅持表示,她們只專注於讓《黑色行動7》成為「可能的最棒遊戲」。
至於《使命召喚》能提供而《戰地風雲》不能的特色,史蒂芬妮在不直接比較兩者的情況下表示,該系列有「多元且豐富」的遊戲體驗。
「但廣義來說,」她說,「我將遊戲視為人們建立連結、享受樂趣的方式。
「它們無疑為我的人生創造了許多美好的關係。
「我希望人們持續建立這些連結與情感紐帶,未來有更多人一起享受遊戲。」