微軟遊戲部門主管菲爾·史賓塞卸任 新領導層面臨業務轉型挑戰
Microsoft Xbox chief Phil Spencer retires, replaced by AI executive Asha Sharma
作者: Jordan Novet | 時間: Sat, 21 Feb 2026 00:16:18 GMT | 來源: CNBC
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微軟遊戲部門主管菲爾·史賓塞將在任職38年後離開這家軟體巨擘,此時該公司的Xbox業務正面臨日益嚴峻的挑戰。
「去年,菲爾·史賓塞決定從公司退休,自此我們一直在討論接班規劃,」微軟執行長薩提亞·納德拉在週五公開的一封致員工信中寫道,「我要感謝菲爾非凡的領導力與合作精神。」
史賓塞的離職繼2025年業務發展主管克里斯·揚與GitHub執行長湯瑪斯·多姆克先後離開後發生。本月早些時候,曾為微軟最高階資安主管的查理·貝爾也轉任個別貢獻者角色。
微軟的遊戲業務在去年12月季度營收較去年同期下滑約10%,降幅超出公司預期,而整體營收則增長近17%。微軟今年1月宣布對遊戲業務計提一筆未明確金額的減損費用。
該公司於2023年以750億美元收購動視暴雪,大舉擴張遊戲業務,並推出《決勝時刻》雲端服務。然而,現世代Xbox主機的受歡迎程度不如索尼PlayStation或任天堂Switch,微軟也已關閉多家開發新遊戲的工作室。
納德拉在信中表示,史賓塞自2014年接掌Xbox業務(此前負責管理公司遊戲工作室)以來,透過收購動視暴雪等舉措,使微軟遊戲業務規模幾乎成長三倍。史賓塞也推動微軟收購《當個創世神》開發商Mojang。
「在微軟38年任職期間,包括領導遊戲部門12年,菲爾協助轉變了我們的業務內容與運作方式,」納德拉寫道。
2014年納德拉接任執行長時,索尼主機銷量已超越微軟,投資人曾提議拆分Xbox等消費性資產。野村證券分析師瑞克·謝倫德估計,該部門當年可能虧損超過10億美元。
「問題是,我們是否要繼續發展Xbox?」史賓塞在2020年接受遊戲網站Shacknews採訪時表示。他說說服納德拉將硬體、軟體與遊戲開發團隊整合為單一組織。
阿莎·夏瑪將接任史賓塞職務,成為遊戲部門執行長並直接向納德拉報告。夏瑪2024年自Instacart加入微軟,此前擔任微軟核心人工智慧業務產品總裁,該部門由前Meta高階主管傑伊·帕里克負責。夏瑪在2021年加入Instacart擔任營運主管前,曾在Meta任職產品工程副總裁四年,並在微軟行銷部門工作兩年。
「我們將重新承諾服務核心Xbox玩家,這些粉絲與我們並肩合作25年,以及打造全球玩家喜愛的龐大宇宙與體驗的開發者,」夏瑪在致微軟遊戲部門員工的訊息中寫道。
她曾參與開發將人工智慧模型整合至第三方應用程式的Foundry等產品。
「當變現模式與人工智慧演進並影響未來時,我們不會追求短期效率,也不會讓生態系充斥毫無靈魂的AI汙水,」夏瑪寫道,「遊戲是藝術,始終由人類精心打造,並運用我們提供的最創新技術創作。」
夏瑪表示微軟將重申對主機遊戲的承諾。微軟首代Xbox於2001年問世。
微軟遊戲工作室負責人馬特·布蒂將升任執行副總裁兼內容長,直接向夏瑪報告。
「阿莎與馬特結合了消費者產品領導力與遊戲專業,能共同推動我們的平台創新與內容產線,」納德拉寫道。
Xbox部門總裁暨營運主管莎拉·邦德將離開微軟。
「過去幾週我有幸與阿莎共事,規劃此次過渡,親眼見證她對玩家、開發者與品牌的深度承諾,」邦德在LinkedIn發布的致Xbox員工訊息中表示,「她擁有深厚的科技與商業經驗,並成功建立與擴展全球應用的平台。Xbox值得擁有這樣的領導者。」
邦德與史賓塞均表示將在過渡期間擔任夏瑪的顧問。