Rockstar 宣佈 GTA 6 實體版將僅含下載代碼,無實體光碟
Why GTA 6 will launch without a disc - and what it means for gamers
作者: https://www.facebook.com/bbcnews | 時間: Fri, 26 Jun 2026 23:03:04 GMT | 來源: BBC
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Rockstar 揭露《俠盜獵車手 6》(GTA 6)標準版售價為 70 鎊,高級版則為 90 鎊。
曾經,電子遊戲附帶許多實體贈品,例如攻略指南、地圖和說明書。
那些日子大多已過去,但玩家過去通常可以依靠的一件實體事物——光碟,仍然存在。
但當《俠盜獵車手 6》的預購於上週三正式開放時,開發商 Rockstar 表示,選擇實體版的客戶收到的盒子僅包含數位下載代碼。
這不是實體版首次以這種方式推出。
但如果是娛樂史上最大 franchise 之一的製作者決定跟進,這是否意味著光碟已經死亡?這也對數位時代的遊戲所有權意味著什麼?
「我最初的反應是困惑和震驚,」Ben 說,他是英國一位 24 歲的玩家,透過社交媒體帳號 'videotech' 追蹤 GTA 新聞,他在公佈消息後如此告訴我。
2 月與《Variety》的採訪中,Take-Two 的高管 Straus Zelnick,Rockstar 的母公司 CEO,曾表示僅數位版並非計畫。
Ben 表示這讓許多人希望能同步推出實體光碟——且不僅是出於情感原因。
「擁有光碟的一個重要優勢是你可以把遊戲借給朋友或稍後出售,」他說道。
銷售實體版的線上零售商表示,如同其他數位遊戲代碼,GTA 6 提供的代碼為單次使用,兌換後即失效。
GTA 6 設定在一個虛構的美國州,名為 Leonida,這是 Rockstar 版本的佛羅里達。
數位銷售目前已佔遊戲營收絕大部分,線上商店如 Steam 和 PlayStation Store 已存在多年。
市場研究公司 Circana 的資深主管 Mat Piscatella 表示,新款主機缺乏光碟驅動器的趨勢只進一步助長了這波潮流。
「美國超過一半的 Xbox Series 主機沒有實體光碟機,而超過四分之一的 PS5 也是如此,」他表示。
對一些玩家來說,得知無法在光碟上遊玩 GTA 6 的消息並不像預期那樣令人不悅。
「我這些天幾乎全是數位版,我大多直接下載遊戲到主機,」來自加拿大的遊戲內容創作者 Alogirlx 對 BBC 節目說。
「不管有沒有實體光碟,對我來說其實沒什麼改變,」她表示。
隨著實體遊戲銷售創歷史新低,問題或許已不再僅僅關於光碟本身,而在於其缺席所代表的含義。
對一些人來說,這似乎是購買實體產品的另一步遠離,轉而購買由出版商和平台持有者控制的軟體許可或存取權。
Ross Scott 是日益壯大的消費權益運動 Stop Killing Games 的創始人。
該團體正倡議出版商確保線上遊戲在伺服器關閉後仍可遊玩。
他告訴我,Rockstar 的「盒中代碼」引發的問題較少關於缺少的光碟本身——畢竟,光碟上的線上遊戲一旦伺服器關閉同樣無法遊玩。
相反,他表示這是關於缺乏對出版商會保留消費者已付費遊戲存取權的信任。
「問題在於行業對關閉已終止支援的遊戲有很差的聲譽,因此許多大型出版商對客戶的信任感並不存在,」他說道。
「我不認為缺少光碟本身就是問題,而可能是更大、非常不尊重消費者的做法的症狀。」
BBC 已聯繫 Rockstar 尋求更多關於其決定的細節,但他們尚未評論。
Video Games Chronicle 的副編輯 Chris Scullion 指出,工作室此前遭受的資料外洩事件可能是解釋其希望確保內容無法從光碟中輕易複製和發布前的另一個原因。
他補充說,這款遊戲已延遲兩次,開發可能「接近臨界點」,玩家若選擇實體版而非數位版可能會得到過時的版本。
「一個憤世嫉俗者也會說,這只是增加每份實體副本銷售收入的方式。」
但 Rockstar 並非唯一放棄傳統實體格式的公司。
任天堂近年也已進一步轉向數位分發,引入了 Game-Key Cards ——這些是作為下載遊戲鑰匙的實體卡匣,而非包含遊戲本身。
許多玩家習慣下載遊戲而非購買實體版,GTA 系列是歷史上最龐大且最賺錢的娛樂產業之一。
GTA V 已售出近 2.3 億份,其後繼者的發售被預期是重大的經濟事件,連美國銀行都曾就其價格發表看法。
儘管如此,Rockstar 的公告已促使一些獨立零售商拒絕銷售代碼版。
位於多倫多、擁有實體店的線上零售商 VGP 表示,雖然對 Rockstar 有「極大尊重」,但他們「致力於保留實體遊戲所有權的價值」,因此不會提供該產品。
位於德拉瓦州的獨立零售商 Lootbox Gaming 也拒絕銷售,稱此決定「對實體媒體上一級(大型預算)作品的未來說明了一切」。
同時,擁有溫尼伯三間實體店的線上零售商 PNP Games 已發起連署,呼籲 Take-Two 發售實體光碟版本。
Piscatella 表示代碼「可能為零售商,特別是那些不銷售二手遊戲的零售商提供更好的機會」,考慮到缺乏光碟機的主機數量。
GTA 6 的封面藝術展示了遊戲主角 Lucia 和 Jason。
如果光碟正在消逝,另一項遊戲傳統也面臨消失的風險。
像 GTA 這樣大型遊戲發行的標誌之一是午夜發售活動,玩家會在店內排隊數小時,以成為第一個走進門並領取實體副本的人。
目前尚不清楚店家是否打算在 11 月 19 日為 PlayStation 5 和 Xbox Series S 與 X 發售時繼續這項習俗。
Ben 表示,他原本計畫在活動發生時親自前往,現在則改為數位版。
但他補充說,他希望那些決定前往店家的人能收到多於代碼的東西,如果不是光碟。
「打開 GTA 遊戲盒最酷的事情是開箱/開啟體驗,」他發文道。
「地圖、說明書,這非常屬於 GTA 的 DNA。GTA IV 為我帶來了完美的體驗。」
「希望至少會隨代碼一起提供這個。」