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亞馬遜遊戲主管看好雲端遊戲未來,呼籲玩家轉向線上串流

Amazon gaming boss predicts future where players no longer need consoles

作者: https://www.facebook.com/bbcnews | 時間: Thu, 23 Jul 2026 13:24:16 GMT | 來源: BBC

雲端遊戲允許玩家利用手機、平板或控制器,從遠端伺服器線上串流並遊玩遊戲。

亞馬遜遊戲負責人傑夫·加蒂斯(Jeff Gattis)對英國廣播公司(BBC)表示,科技成本上升意味著人們將轉向線上串流遊戲,而非購買新主機。

他說,科技近年來發展迅速,使其比以往更具可行性,但也承認有些人仍會購買自己的硬體。

雖然雲端遊戲長期被宣稱為電子遊戲的未來,但先前的努力未能獲得廣泛採納,導致 Google 的 Stadia 服務於 2023 年關門。

許多公司已經將此作為其訂閱服務的一部分提供,包括巨頭索尼和微軟,但人們仍然傾向於在自己的機器上安裝遊戲。

加蒂斯的評論出現在亞馬遜宣佈將其雲端遊戲服務 Luna 整合進 Prime Video 應用程式,與其節目和電影並置之後。

加蒂斯表示,除了傳統主機擁有者之外,還有巨大的未開發市場,亞馬遜試圖接觸該群體。

「全球有約二十五億到三十億人遊玩遊戲,但其中只有一小部分擁有了專用遊戲硬體,」加蒂斯說。

他表示,串流遊戲可以幫助那些不願花費數百甚至數千英鎊購買主機或遊戲電腦的人。

「隨著硬體變得更加昂貴,且串流技術繼續改進,我認為您自然會看到更多人詢問他們是否實際上需要那個專用設備,」他說。

近幾年來,隨著組件成本也上升,遊戲硬體價格攀升,索尼和微軟增加了主機成本,而 Valve 將其新的 Steam 主機定價為 879 英鎊。

亞馬遜的雲端遊戲服務 Luna 現在將置於其 Prime Video 服務的「遊戲」標籤下。

The Game Business 的首席執行官兼共同創辦人克里斯托弗·德靈表示,可能存在著一群渴望遊玩如《俠盜獵車手 6》等高階遊戲但受困於技術要求的受眾。

他說串流遊戲仍面臨幾個障礙,包括許多高階遊戲仍需要控制器的實事。

Luna 已經包含在 Prime 訂閱中,但主要存在於獨立目的地,而現在用戶將能夠在美國和英國的 Fire TV 上,在 Prime Video 的「遊戲」標籤下查看它。

德靈表示,許多大型遊戲發行商的主要問題可能仍然是訂閱模式,因為這可能對傳統銷售產生影響,而在傳統銷售中收益明顯更多。

他說,他覺得人們不太可能願意支付遊戲的封面價格,通常為 60 至 70 英鎊,僅僅為了串流遊戲。

史塔迪亞在 2019 年 11 月推出時被宣稱為「遊戲界的 Netflix」。

但到了 2023 年 1 月,Google 關閉了該服務,表示其「未如預期般獲得用戶的青睞」。

雲端遊戲必然需要足夠快的網路連線。

紐約大學斯特恩學院遊戲商業教授約斯特·馮·德魯恩表示,該概念尚未達到大規模市場採納,原因是多方面的,包括「延遲問題、體驗不一致,以及缺乏穩健的商業模式」。

「玩家願意犧牲一點畫質以換取便利,但不願意為他們不擁有的東西支付昂貴價格,尤其是在 Wi-Fi 不穩時出現卡頓的情況,」他說。

然而,他表示遊戲主機的成本上升可能會改變這一切。

「在業界歷史上第一次,主機在生命週期結束時變得更加昂貴,」他說。

「我懷疑這會立即將更多玩家推向雲端,但我確實預測替代方案的採用會逐漸增加。

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