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索尼因晶片短缺而利潤下滑,但仍保持PS5銷售目標

Sony profit slides on chip slump, keeps PS5 sales target

By Sam Nussey
November 9, 2023 4:31 PM GMT+8

東京,11月9日(路透社)- 索尼(6758.T)在7月至9月季度的營業利潤下降了29%,因為該公司受到其影像傳感器和金融部門表現不佳的影響。

該季度的利潤為2630億日元(合17.4億美元)。這與LSEG調查的10位分析師預估的3060億日元相比有所下降。

這家日本科技巨頭已從創造Walkman等家喻戶曉的電子產品的公司,轉變為涵蓋遊戲、電影和音樂的娛樂巨擘,同時也是影像傳感器的領先製造商。

索尼的晶片部門的利潤下滑了37%,受到成本增加和影像傳感器銷售減少的影響,這些傳感器主要用於智慧型手機。

索尼總裁戶登基在新聞發佈會上表示:“北美市場與去年同期相比顯示出顯著的下降,目前我們對市場將在下一財年恢復的看法沒有改變。”

索尼維持了本財年銷售2500萬台PlayStation 5(PS5)遊戲機的目標,該公司期待從一款新的、更輕薄的設備中獲得提升。

戶登基表示,PS5的目標“不是我們能夠輕易達成的”。

該集團在第二季度銷售了490萬台PS5遊戲機,使本財年的銷售量達到820萬台。一款可以通過WiFi連接到PS5的手持設備將於下周發布。

業內觀察人士對於最近宣布遊戲部門負責人Jim Ryan將於明年3月卸任的消息感到驚訝,與此同時,開發商Bungie在業內大規模裁員的情況下裁減了員工。

10月20日發布的《漫威蜘蛛俠2》為重要的年終購物季帶來了喜悅,索尼表示,該遊戲在當月底銷售了500萬套。

索尼的競爭對手任天堂(7974.T)在近幾個月裡取得了一連串的成功,該公司繼續吸引遊戲玩家,儘管沒有追求索尼和Xbox製造商微軟(MSFT.O)所追求的尖端圖形。

索尼將遊戲部門的全年銷售預測提高了近5%,達到1900億日元,並維持了其利潤預測。

第二季度的利潤受到第三方遊戲銷售增加的支持,但受到硬件損失增加的影響。

索尼的電影部門將聯合資助和發行任天堂的經典《薩爾達傳說》系列的真人改編電影,這使得分析師提出了兩家日本領先娛樂公司之間可能進一步合作的可能性。

Jefferies分析師Atul Goyal在索尼公佈財報之前在一份給客戶的報告中寫道:“索尼強大的發行網絡和出版業績可能使其成為任天堂的戰略舉措。”

該公司維持了其全年營業利潤預測為1.17萬億日元,但將其銷售和淨收入預測分別提高了2%。

索尼股票在周四公佈財報前下跌0.8%。今年迄今為止,它們已經攀升了32%。

(1美元=151.0600日元)

記者:Sam Nussey;編輯:Muralikumar Anantharaman和Kim Coghill

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