SURL News

中國遊戲監管草案網頁消失 遊戲股大漲

China regulator removes draft video game rules from website; shares jump

By Josh Ye
January 23, 2024 12:27 PM GMT+8

香港,1月23日(路透社)- 中國的遊戲監管機構從其網站上移除了上個月提出的旨在限制遊戲消費和獎勵的規則草案,路透社周二的查證顯示,這一舉動刺激了遊戲公司的股價。

國家新聞出版署(NPPA)網站上的草案連結在周二早上無法訪問,而在周一還是可以正常使用的。

這些規則在首次公布時引發了市場動盪,徵求意見的期限在周一到期。

分析師們將這一移除行為描述為不尋常,有些人認為可能會有修訂的空間。國家新聞出版署沒有立即回應關於移除原因的詢問。

海通證券的分析師胡曉月在一份由路透社審閱的給客戶的報告中表示,這一公告的移除可能意味著“新措施可能會有進一步的變化”。

胡曉月說,之前尋求意見的監管措施有在徵求意見期結束後仍然留在政府網站上的紀錄。

世界最大的遊戲公司騰訊控股(0700.HK)和其最大的競爭對手網易(9999.HK)的股價在早盤分別上漲了6%和7%。這兩家公司的股價在中午仍然比香港恆生指數(.HSI)的2.4%漲幅高出4%以上。

這些草案規則建議對線上遊戲設定消費限制,引發了投資者的恐慌,導致中國兩大遊戲公司的市值在公布時蒸發了近800億美元。

分析師們當時也表示,這些計畫將潛在的監管變化的風險重新推到了投資者的心頭,傷害了他們的信心,而這正是政府試圖通過促進民間投資來刺激經濟放緩的時候。

但是五天後,國家新聞出版署採取了更加和解的語氣,表示將通過“認真研究”公眾意見來改善這些規則。路透社本月早些時候報導,中國撤換了一名與這些規則有關的遊戲監管官員。

分析師們說,草案規則中最具爭議的兩條是第17條和第18條。國家新聞出版署在12月份就承認了對這兩條的擔憂,分析師們說,這兩條有可能被刪除或修改。

第17條試圖禁止遊戲強迫玩家進入戰鬥,這讓業界感到困惑,因為戰鬥是當代多人遊戲的主要機制。

第18條要求遊戲為玩家設定消費限額,並禁止那些刺激玩家在遊戲中花錢的功能。

晨星的分析師蘇偉安(Ivan Su)對路透社說:“我們的基本預期是政府會從最終規則中刪除第17條(禁止強制玩家對戰)和第18條(設定消費限額)。”

86Research的上海分析師柴浩(Charlie Chai)說,監管機構一直在努力控制草案規則的負面影響。

他說:“看起來(政府)官員們被投資者、企業和公眾的強烈反應嚇了一跳。”他補充說,政府此後“緩和了態度(並將)這項提案稱為‘可商議的’”。

本文由香港的葉嘉(Josh Ye)報導;上海的徐凱文(Xu Kaiwen)和北京新聞室協助報導;由高雯(Brenda Goh)和庫欣(Christopher Cushing)編輯

原文與圖片連結

> 回首頁看更多新聞 <

你可能也有興趣: