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從點擊到擲骰:澳洲遊戲障礙診所的轉變

Online gaming escaped Australia's social media ban - but critics say it's just as addictive

作者: Katy Watson | 時間: Fri, 12 Dec 2025 20:45:06 GMT | 來源: BBC

每周三下午已成为15岁萨德米尔·佩尔维兹的例行活动。从珀斯的家中到费奥娜·斯坦利医院的路程曲折,但他说,坐下来与一些他可能不认识但有很多共同点的人玩一场《龙与地下城》游戏是值得的。

萨德米尔和他的棋盘游戏伙伴只是澳大利亚唯一一家公立游戏障碍诊所的300名患者中的一部分,该诊所帮助患者戒除过度在线游戏习惯。

他们见面的房间是医院里一个简单的空间,但角落的椅子上堆着一堆棋盘游戏。《积木塔》、《UNO》和《寿司-go》也是这个非正式小组的热门选择,该小组由患者和临床医生共同参与。

对于这位15岁的少年来说,这有点改变——直到几个月前,他更喜欢每天在线与朋友玩游戏长达10小时。

“感觉完全不同,”萨德米尔说。“你能掷骰子而不是点击按钮。你可以与人互动,所以你真正知道谁在那里,而不是只是与随机的人通话。”

设立该诊所的精神科医生达尼埃拉·韦基奥博士说,虽然游戏本身并不坏,但它可能成为一个问题——甚至是一种成瘾。

游戏平台和社交媒体对儿童构成类似的风险:过度在线时间,以及可能暴露于掠食者、有害内容或欺凌。

因此,她想知道为什么游戏平台没有被包括在澳大利亚针对16岁以下人群的“全球首创”社交媒体禁令中。

该禁令于周三生效,旨在防止青少年在包括Instagram、Snapchat和X在内的10个社交媒体平台上拥有账户。儿童仍可访问YouTube和TikTok等平台,但无需账户。

对韦基奥来说,遗漏游戏平台很奇怪。

“这不太合理,”她说。

“游戏和社交媒体如此相互关联,很难分开。

“长时间玩游戏的人也花大量时间在社交媒体平台上,在那里他们可以看到其他游戏玩家或直播游戏,所以这是一种联系的方式。”

例如,萨德米尔大部分时间都在游戏平台Steam和YouTube上。韦基奥博士特别指出Discord和Roblox平台是令人担忧的——BBC在报道该禁令及其影响时采访的许多专家和家长也表达了同样的担忧。

Roblox和Discord一直受到指控,称一些儿童通过它们接触到露骨或有害内容,并在美国面临与儿童安全相关的诉讼。

Roblox在社交媒体禁令生效前几周在澳大利亚和另外两个国家推出了新的年龄确认功能,这些检查将于1月推广到世界其他地区。该公司表示,这些检查将“帮助我们为Roblox上的所有用户提供积极、适合年龄的体验”。

Discord今年早些时候也在某些功能上引入了年龄检查,并于周三表示将为所有澳大利亚用户引入新的“默认青少年”设置。

35岁的前游戏诊所患者凯文·库想知道,社交媒体禁令是否可能影响了他年轻时的访问权限。

“我在互联网使用的蛮荒时代长大,所以没有任何限制,”他说。“我基本上在互联网上自由放任。所以我认为,对我来说,损害已经造成了。”

作为一名对人工智能感兴趣的前量子金融实习生,库先生在疫情前失去了工作。他住在悉尼,附近没有家人,也没有稳定工作。他说他失去了信心,最终沉迷于在线游戏,将自己的经历比作药物滥用。

韦基奥博士同意这种比较——如果由她决定,她不仅会将社交媒体禁令扩展到游戏,还会将年龄提高到18岁。

世界衛生組織已正式將遊戲障礙列為官方診斷,根據2022年麥考瑞大學的一項研究,約2.8%的澳大利亞兒童受此影響。韋基奧認為面臨風險的人數更高。

澳大利亞政府表示,該禁令旨在保護兒童免受有害內容、網絡欺凌、線上誘導和「掠奪性算法」等影響——這些問題在遊戲平台上也可能存在。

澳大利亞聯邦警察是警告這些網站上的聊天室是激進主義和兒童剝削溫床的機構之一。

然而,正如eSafety委員會上個月所說,執行禁令的立法意味著平台並非根據「安全、危害或風險評估」來選擇。相反,平台是根據三個標準來選擇的:該平台的主要或「重要目的」是否是促進兩名或多名用戶之間的線上社交互動;是否允許用戶與部分或所有其他用戶互動;以及是否允許用戶發佈內容。例如,遊戲被列為例外,因為其主要目的並非社交媒體式的互動。

一些專家表示,該法律毫無道理。

科廷大學互聯網研究教授、數字兒童卓越中心首席研究員塔馬·利弗表示,社交媒體禁令是一種過於粗糙的工具——相反,需要更細緻的方法,包括對遊戲平台。他表示:「遊戲的範圍非常廣泛,從極其積極、培養、有趣、創意和表達的空間——例如Minecraft,它有許多積極用途。」然而,像Roblox這樣的平台則處於譜系的另一端。他說:「Roblox不是一款遊戲。它是一系列讓其他人製造遊戲的工具。我們知道,一些明顯針對成年人設計的遊戲被年幼兒童接觸。」

利弗教授大學辦公桌上有三個內置ChatGPT的毛絨玩具。包裝上寫著它們適合三歲及以上兒童。他表示,這也過頭了。

他說:「我認為確實需要適合年齡的監管,」這是指年輕人上網。「我認為我們正處於一個時刻,不僅是澳大利亞,看看歐盟各地,人們對各種監管都有強烈需求。」

以庫先生為例,他的陋習不僅是遊戲。還有AI聊天機器人,這是網絡生活的另一個特徵,因從編造內容到據稱鼓勵兒童自殺等問題而受到審查。

有證據表明,它們被設計用於操縱用戶延長互動,其使用甚至催生了一種稱為AI精神病的新現象,在這種現象中,人們越來越依賴AI聊天機器人,然後確信虛構的事物變成了現實。

庫先生還開始搜索自己的心理健康問題,並依賴AI來幫助確認診斷。

他說:「你正在谷歌搜索你以為自己已經知道的東西,然後你就像打勾一樣說,哦,我今天的工作已經完成了,我和ChatGPT的治療工作。」

庫先生曾經歷一次精神病發作,在接受專業治療後,他現在採取了不同的方法。他說:「我可能會谷歌或用ChatGPT查找一些東西,然後親自與治療師核實。我確實認為能夠解讀人類情感並與某人面對面交談是完全不同的。」

政府表示將持續審查禁用平台名單,並在11月底將Twitch(一個人們通常在與觀眾聊天時玩視頻遊戲的流媒體平台)添加進去。

通信部长阿妮卡·威尔斯上周也告诉BBC,eSafety专员“肯定在关注Roblox”。她说,社交媒体禁令“不是治愈方法,而是一个治疗计划”,并将“不断发展”。

平台需要做得更好的呼声日益高涨。在游戏障碍诊所外等待寻求帮助的家庭队伍也在增长,但韦基奥不得不将他们拒之门外。

“[该立法]排除了儿童与其他许多人互动的平台,其中有些人可能伤害他们,”韦基奥说。“儿童需要受到保护,需要受到保障。”

12月15日更新:因编辑原因,本文已删除此贡献者。

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