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新作《決勝時刻》公開,主打虛構朝鮮半島重啟戰爭情節

'Controversial' North Korean invasion setting for next Call of Duty game

作者: Laura Cress | 時間: Fri, 29 May 2026 13:55:04 GMT | 來源: BBC

下一款《決勝時刻》遊戲已公布,外界反應多集中在其劇情設定於虛構的朝鮮半島重啟衝突。

《現代戰爭 4》將於 10 月 23 日發售,劇情部分描述南韓士兵對抗北韓的全面入侵。

謝菲爾德大學韓語學高級講師薩拉·孫博士表示,此舉「可能引發爭議」,因為它「將仍未解決的戰爭轉化為娛樂」。

部分南韓人反應較正面,有人稱南韓納入遊戲界最大品牌之一為「具象徵意義的時刻」。

開發商 Infinity Ward 表示,該遊戲將「基於現代戰爭系列知名的軍事真實性」。

遊戲將登上現役世代主機、PC 及 Nintendo Switch 2,成為首款跳過 PlayStation 4 與 Xbox One 的主流《決勝時刻》作品。

遊戲預告片在發布首日觀看次數已達近 2200 萬次,內容聚焦一群年輕南韓徵兵在看似例行的巡邏任務,隨後遭北韓飛彈襲擊引發全面戰爭。

玩家還可再次扮演人氣角色「普萊斯上尉」,他在多個任務中將出現在不同城市,與南韓劇情線並行。

《決勝時刻》任何版本的發售均為全球文化盛事,公告 24 小時內,Instagram、TikTok、X 與 Facebook 等社交平台相關貼文累計超過 300 萬次互動。

其中,部分對設定反應南韓網友擁抱了 Infinity Ward 從衝突中的普通南韓士兵視角敘事之決定。

一名網友表示:「士兵的臉孔與場景氛圍都充滿那種熟悉的韓式感覺,我真的很興奮。」

另一名網友發文:「當我聽聞韓軍將入場的消息,直覺反應是『老實說只是額外角色...』。」

「後來得知他們不僅出場,更是可操作主角之一?且不是特種部隊,而是從普通徵兵士兵視角處理,這才是讓我感動的地方。」

除了設定,Infinity Ward 還宣佈了玩法上的重大改變,包括重製移動機制與更互動的環境設計。

該工作室還將重構 DMZ 這一抽離風格的多玩家模式,並引入新的「前線」系統,旨在讓戰鬥感覺更具動態與反應性。

《現代戰爭》以往因取材現實事件與衝突的情節而引發爭議。

如「俄羅斯行動」任務,玩家曾有選項射殺機場平民,後續對戰爭罪與恐怖主義的描繪也引發關於遊戲應如何描寫現實戰爭的討論。

孫博士表示,雖然「朝鮮半島衝突重啟」的概念在韓國流行文化中「並非罕見」,但這些故事多「從南韓視角講述」。

她表示:「全球性遊戲品牌可能會受到不同的評判。」

韓戰於 1953 年以停戰協議而非和平條約結束,意味著南北韓在技術上仍處於戰爭狀態。

《權力遊戲:電子遊戲、政治與全球影響力之爭》一書作者喬治·奧斯本告訴 BBC,該設定「可能招致該地區審視」,並指出以往遊戲如《Homefront》描繪統一韓國遭北方控制,曾在南韓遭到封禁。

他補充:「工作室必須證明其處理該國潛在衝突非常謹慎,否則可能面臨強烈反彈——特別是針對南韓而言,遊戲銷售也會受到挑戰。」

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