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微軟宣布立即裁員 4800 人 Xbox 部門將損失 20% 員工

Microsoft cuts 4,800 jobs, as Xbox unit downsizes and plans to spin off four gaming studios

作者: Jordan Novet | 時間: Mon, 06 Jul 2026 21:37:58 GMT | 來源: CNBC

微軟於週一表示,它正立即裁員 4,800 個職位,占員工總數的 2.1%,這是在人工智慧時代,該軟體巨頭為降低成本所做的最新努力。其 Xbox 部門將損失約五分之一的員工,其中包括週一裁撤的 1,600 個職位,以及未來幾個月內的其他裁員。

"技術的構建、部署和使用方式的轉變速度遠快於我在此任職的任何時期," 微軟首席人事官、擁有 27 年公司資歷的 Amy Coleman 於週一寫給員工的一封信中如此說道。

Xbox 將裁掉總共 3,200 人,Xbox 執行長 Asha Sharma 透過電子郵件寫給部門員工時表示。其中一半職位屬於週一裁撤的 4,800 個職位之一,另外 1,600 人將在 2027 財年內離職。

"我認明年度內的重組會帶來額外的挑戰,"Sharma 寫道,"不幸的是,無法在單一天內完成所有必要的變更。"

一位熟悉此事、要求隱姓埋名以討論內部變動的人士指出,此次裁員涉及 Xbox 員工的 20%。

"我們將在 2027 年恢復成長,"Sharma 寫道。

今年以來,在大型科技股中,微軟表現最差,截至週五收盤,股價下跌 19%,投資者擔心生成式 AI 模型可能會取代大規模企業軟體,而微軟自身的 AI 模型和服務尚未成為大熱產品。去年微軟進行了幾輪裁員,其中一輪裁員達 9,000 個職位。

微軟股價在週一的交易期間下跌 1%,而科技比重較高的納斯達綜合指數上漲 1%。

儘管微軟在最近幾個季度在雲端服務和 LinkedIn 方面記錄了加速成長,但在其他領域滯後,例如 Windows 作業系統授權、Surface 裝置和 Xbox 遊戲部門,營收正在萎縮。

作為週一所宣布變更的一部分,Coleman 表示,將有四個遊戲工作室從微軟獨立出來。專注於向客戶銷售的商業業務也將看到減員。

Sharma 在她的一篇備忘錄中表示,微軟於 2010 年代收購的 Compulsion Games 和 Double Fine Productions 工作室將再次成為獨立的實體。她寫道,於 2018 年加入微軟的 Ninja Theory 和 Undead Labs 已進入條款加入新的擁有權。

Double Fine 在一則 X 平台貼文中表示,"我們感謝 Xbox 過去七年的合作,以及與我們合作達成了一項結果,保存了我們的歷史和文化,並將我們遊戲的擁有權歸還給我們。"

透過 2021 年以 81 億美元收購 ZeniMax Media 而加入微軟的法國 Arkane 工作室,Sharma 表示正與其工作委員會接觸,討論戰略選項。

DA Davidson 分析師 Gil Luria 在 CNBC 上表示,"這不是微軟需要處在或應該處在的業務",指稱 Xbox,"很有可能在某個時候將其分拆"。

4 月,微軟推出了一次性自願退休計劃,這是該公司的首次。該計劃針對美國職位的資深主管及以下員工。超過三分之一的合格員工接受此提議,Coleman 寫道,公司"將繼續在未來探索類似方法"。

"像這樣的決策從不輕鬆,我承諾我們不斷尋找減少職位裁撤需求的方法,"Coleman 寫道。

Coleman 寫道,雖然華爾街對微軟的大部分關注與該公司在 AI 領域的地位以及 CEO Satya Nadella 未能提出其開發模型、代理和其他服務的清晰策略有關,但 AI 並沒有取代被裁員工。

"同時,事實是 AI 正在改變工作方式,"她寫道,"我們每天做的某些任務現在可以自動化,這意味著我們都需要保持學習,建立新技能,並隨著工作演進不斷適應。我們的客戶正在經歷同樣的轉變,他們依賴我們幫助他們度過這一時期。除非我們自己做,否則我們無法很好地做到這一點。"

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